Pour maître d'armes.
Au cours du mariage de la princesse de Silframide, la ville sous-marine, un navire coule à proximité. Vous êtes alors entraîné dans une longue campagne visant à devenir les maîtres d'Hachandra. Et pour commencer vous avez l'intention d'amener un messie aux habitants de Cora-Cora. Mais pour cela il vous faudra affronter la reine des fourmis géante et le dragon gris...
En attendant de rencontrer le géant de Gramahon et de devenir des espions à la solde de Waï !
Texte de 35 pages (50,9 Ko) et 3 planches (146 Ko)
Vous avez dû fuir votre village dont les habitants ont été massacrés par les orks, et maintenant vous partez à la recherche d'une ville où vous réfugier. Mais en chemin, vous rencontrerez le château des étoiles...
Ce livre n'utilise pas les règles de l'Oeil Noir. C'est une aventure médiéval-fantastique un peu gentillet (pour ne pas dire niais !).
Texte de 47 pages (52,4 Ko).
Quel est ce dragon maléfique et gigantesque qui ravage l'Aventurie ?
Est-ce le Zonol de la légende ? Il est pourtant attesté que Jehan III de Bofors l'avait vaincu... A vous d'enquêter !
Texte de 28 pages (31,7 Ko) et 4 planches (282 Ko)
Vous avez été attirés vers la pyramide de Brassac au centre de l'Aventurie, la porte vers l'île de Brassac où se tenaient jadis des épreuves qu'affrontaient les plus grand héros de l'Empire et qui en tiraient la gloire. Maintenant c'est à votre tour de les affronter, mais pourquoi ?
Avertissement : ce scénario est très « portes, monstres et énigmes », et c'est fait exprès...
Texte de 20 pages (25,4 Ko) et 1 planche (62,4 Ko)
Cette histoire emmène les héros dans les vastes forêts du nord de l'Aventurie. Arrivant dans un camp de bûcheron, ils entendent d'inquiétantes histoires de chimères qui hanteraient la forêt.
C'est la traduction par Rohal, aidé de Callidus et Sydyann, d'une aventure pour la quatrième édition de l'Œil Noir écrite par Thomas Neudörfer.
Régles avancées
Des notables de Havéna ont décidé de faire une courte croisière à bord de La fleur de Havén mais un meurtre a été commis. On vous appelle à la rescousse !
Texte de 21 pages (17,8 Ko) et 2 planches (124 Ko)
Pour maître d'armes.
Youkouch est une petite île désertée mais qui abritait autrefois une brillante civilisation. Attirés par la perspective de redécouvrir des sciences oubliées, vous décidez de la visiter...
Texte de 31 pages (46 Ko) et 2 planches (293 Ko)